Russian Belarusian English German Japanese Ukrainian

Rashka.studio - игры и приложения для Android! Заходи, ждём тебя =)

OnKeyDown

CuBook2.335

Описание

Событие OnKeyDown наступает, если компонент находится в фокусе, при нажатии пользователем любой клавиши, включая функциональные и вспомогательные, такие как Shift, Alt и Ctrl.
В обработчик события передаются, кроме обычного параметра Sender, указывающего на компонент, в котором произошло событие, также параметры Key и Shift. Параметр Key определяет нажатую клавишу клавиатуры. Для не алфавитно-цифровых клавиш используется виртуальный код API Windows. Коды не различают символы в верхнем и нижнем регистрах и не различают символы кириллицы и латинские.
 
Классы

TWinControl
 
Определение

enum Classes__1 { ssShift, ssAlt, ssCtrl, ssLeft, ssRight, ssMiddle, ssDouble };
typedef Set<Classes __1, ssShift, ssDouble> TShiftState;
typedef void (__closure *TKeyEvent)(System::TObject* Sender, Word &Key, Classes::TShiftState Shift);
__property TKeyEvent OnKeyDown
 
Параметр Shift является множеством, которое может быть пустым или включать следующие элементы:
Элемент Значение
ssShift Нажата клавишаShift.
ssAlt Нажата клавишаAlt.
ssCtrl Нажата клавишаCtrl.
Значения элементов Shift, соответствующие нажатиям кнопок мыши, в данном событии не используются.
 
Пример №1

Пусть вы хотите распознать комбинацию клавиш All+X. Для этого вы можете написать следующий оператор:
if((Key == 'X') && Shift.Contains(ssAlt))
 
Пример №2

Реакцию на нажатие пользователем клавиши Enter можно оформить одним из следующих операторов:
if(Key == 13)
или
if(Key == 0x0D)
или
if(Key == VK_RETURN)
Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter

Добавить комментарий


Защитный код Обновить