Russian Belarusian English German Japanese Ukrainian

Типы звуковых и мультимедиа файлов

CuBook2.675

Наиболее простым звуковым файлом является волновой файл .wav. В нем записано цифровое представление информации о волновой форме электрического сигнала, соответствующего каждому звуку. Волновой файл «не знает» вообще ничего о том, что такое звук и что он означает; поэтому для хранения звукового клипа приходится запоминать массу информации.
 
Другим часто применяемым типом файлов-носителей являются файлы цифрового интерфейса музыкальных инструментов (MIDI). Файлы .midi используются для хранения музыкальных фрагментов. В этих файлах звук хранится в виде данных о том, на каких инструментах исполняются определенные ноты и как долго они звучат. Если вы знакомы с музыкой, то можете рассматривать содержимое такого файла как цифровой эквивалент дирижерской партитуры. Одним из главных преимуществ MIDI является то, что файлы получаются сравнительно небольшими. Файлы MIDI относятся к волновым файлам примерно так же, как метафайлы типа .bmp. В обоих случаях файлы первого типа «понимают», какие данные они представляют, а файлы второго типа хранят сырые данные, просто посылаемые на выходное устройство.
 
Волновые и MIDI файлы могут хранить только звук или музыку. Для хранения видео информации разработан ряд форматов. Отметим среди них файлы AVI и MPEG. Большинство видеофайлов поддерживают также хранение звуковой дорожки, так что звук воспроизводится синхронно с картинкой.
 
Что собой представляет видеофайл, и как он работает? Человеческий мозг интерпретирует быструю последовательность изображений, незначительно отличающихся друг от друга, как движение. Каждое из этих изображений называется кадром. Каждый следующий кадр несколько отличен от предыдущего. Чтобы мозг воспринимал смену кадров как плавное движение, желательно воспроизводить около 30 кадров в секунду. Более высокая частота не приводит к заметному росту качества, а более низкая производит впечатление мерцания экрана.
 
Если бы каждый кадр хранился в файле в виде битовой матрицы экрана (а это несколько сотен килобайт), то потребовался бы огромный объем дисковой памяти. При такой простой схеме хранения на компакт-диск, например, можно было бы записать всего 72 секунды видеофильма. Реально для хранения видеофильмов используется техника сжатия видеоданных.
 
Если не углубляться в сложную математику методов сжатия, то суть сводится к следующему. Когда захватывается очередной кадр, аппаратура или программа сжатия задается вопросом: «Можно ли сохранить этот кадр более компактно, если записать только то, что в нем отличается от предыдущего, или нужно сохранить картинку целиком?» Чаще всего выгодно сохранять только изменившиеся части сцены. Но в определенных обстоятельствах, например, при переключении на другую камеру, накладные расходы описания изменений заняли бы больше места, чем непосредственное сохранение кадра.
Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter

Добавить комментарий